၎င်းသည် လူနှစ်ဦးကြား ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်ရန် အသုံးပြုလေ့ရှိသော အလွန်ဗျူဟာမြောက် စစ်တုရင်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် စစ်မြေပြင်ရှိ တပ်နှစ်ခုကြား ထိပ်တိုက်တွေ့မှုကို အတုယူကာ ကစားသမားများသည် လိမ္မာပါးနပ်သော အသွင်အပြင်၊ ဆင်ခြင်မှုနှင့် နည်းဗျူဟာများဖြင့် အချင်းချင်း အနိုင်ယူရန် လိုအပ်သည်။ ဂိမ်းသည် ကွဲပြားသော စစ်တုရင်အပိုင်းများနှင့် စည်းမျဉ်းများကို အသုံးပြု၍ ဗျူဟာနှင့် နက်နဲသော တွေးခေါ်မှုအဆင့်မြင့်စွာဖြင့် စစ်တပ်အတွင်းရှိ တပ်မှူးများနှင့် စစ်သားများကို အတုယူရန်။ ဤသည်မှာ ဂိမ်း၏အသေးစိတ်ဖော်ပြချက်ဖြစ်ပါသည်။
ဂိမ်းရည်မှန်းချက်များ
1. အနိုင်ရရန်ပြိုင်ဘက်၏အလံကိုစားပါ။
2. နယ်မြေအားလုံးကို သိမ်းပိုက်ပါ။
အရေးကြီးစစ်တုရင်အပိုင်းများ
1. စစ်အလံကို ပြိုင်ဘက်ရဲ့ စစ်အလံကို စားသုံးရင် ပြိုင်ဘက်ရဲ့ စစ်အလံကို စားသုံးရင် မင်းကို ရှုံးနိမ့်မှုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံရလိမ့်မယ်။
အဆင့်စစ်တုရင်အပိုင်းအစများ (အမြင့်မှအနိမ့်အဆင့်အထိ မှာယူသည်)
၁၊ စစ်သေနာပတိ ၁၊
၂။စစ်သေနာပတိ ၁၊
၃။တပ်မ-၂၊
တပ်မဟာ ၂ မှူး ၄၊
5. Leader-2၊
6.တပ်ရင်းမှူး-၂၊
၇ တပ်ခွဲမှူး ၃၊
8. စစ်ကြောင်းမှူး - ၃၊
၉။အင်ဂျင်နီယာ ၃
အထူးစစ်တုရင်အပိုင်းများ
1. မီးရထားပေါ်တွင် လမ်းလျှောက်နေသော အင်ဂျင်နီယာများသည် မိုင်းများကို လှည့်၍ ရှင်းလင်းနိုင်စွမ်းရှိသည်။
2. မိုင်းများသည် တပ်မတော်အလံကို ဝန်းရံထားပြီး ရွှေ့၍မရပါ။ အခြားအပိုင်းများသည် မိုင်းတွင်းကို ဖမ်းယူရန် ကြိုးစားသောအခါ၊ မိုင်းတွင်းသည် မိမိကိုယ်မိမိ ဖျက်ဆီးပြီး အတူတကွ သေဆုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော် အင်ဂျင်နီယာများသည် မိုင်းများကို ရှင်းလင်းနိုင်သည်။
3. ဗုံးကို အခြားစစ်တုရင်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုခုနှင့် ထိတွေ့မိပါက ၎င်းကို အတူတကွ ဖျက်ဆီးနိုင်သည်။
အခြားအရာများ- အဆောက်အဦများ
1. လမ်းပေါ်တွင် စစ်တုရင်တုံးများသည် လမ်းလျှောက်သည့်အခါ တစ်ကြိမ်လျှင် ခြေတစ်လှမ်းသာ တက်နိုင်သည်။
2. မီးရထား- စစ်တုရင်အပိုင်းအစများသည် ရထားလမ်းပေါ်တွင် တစ်ကြိမ်လျှင် ခြေလှမ်းများစွာ လှမ်းနိုင်သည်
၃။ စစ်တုရင်စခန်းသည် စစ်တုရင်အပိုင်းအစများ ရွေ့လျားနိုင်သည့် အနေအထားဖြစ်သည်။
4. စစ်တုရင်အပိုင်းအစများကို စခန်းတွင်တပ်ထားနိုင်ပြီး စခန်းရှိစစ်တုရင်အပိုင်းများသည် အမြဲလုံခြုံသောအခြေအနေတွင်ရှိသည်။
5. Base Camp ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် သူ့ကိုယ်ပိုင် အခြေစိုက်စခန်း 2 ခုရှိပြီး တစ်ခုမှာ စစ်တပ်အလံတစ်ခုပါရှိသည်။ စစ်တုရင်စခန်းထဲကို ဝင်လာတဲ့ အပိုင်းတွေကို ရွှေ့လို့မရဘူး။
အတိုချုပ်ပြောရလျှင်၊ ဤသည် ကျွမ်းကျင်မှု၊ စိတ်ရှည်မှုနှင့် ဗျူဟာကို စမ်းသပ်သည့် ဂန္တဝင်ဂိမ်းဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ကစားသမားများအား အနိုင်ရခြင်းနှင့် အရှုံးကို ပျော်ရွှင်စေရုံသာမက အတွင်းကျကျတွေးခေါ်လေ့ကျင့်မှုနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများ၏ ပျော်ရွှင်မှုကိုလည်း ယူဆောင်လာပေးပါသည်။